第一部分 血战规则简介此部分对新手有帮助,老手可以忽略直接往下看。1.每天有三次血战的机会,每次血战只要获胜就能一直挑战,直到败阵。2.血战战场分为:5人阵、6人阵、7人阵、8人阵。不同战场分别计算排名及发放奖励。3.血战中有3组对手可以选择,分别为1倍、2倍、3倍组,组的倍数越高对手难度也就越大,当然战胜之后获得的星数也会越多。4.每过3关会有临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。加成分为3%、15%、30%,具体属性(血、攻、防内)随机,但不会同时出现相同属性加成。5.每过5关会有奖励,并且5关内获得45星会获得5元宝奖励。6.玩家每天最高的闯关数会参与整个区的血战排名,排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。7.每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励。8.血战中获得星数计算:第一轮解决对手 所得星数=3×组的倍数第二轮解决对手 所得星数=2×组的倍数第三轮解决对手 所得星数=1×组的倍数第二部分 各组对手介绍及分析此部分有两块内容,第一块是介绍下各组对手出场人物,第二块是对部分需要关注的组别或人物进行分析。1.血战中各组出场人物(少数未收录)1)常见组别的出场人物介绍。
第三部分: 血战的相关技巧分享
1.加成属性技巧在这之前,先附上一个伤害公式,方便大家理解:伤害=攻击+技能百分比×内力-对方防御攻击和防御的价值比血和内的价值要高。因为不轮技能释放与否攻击的数值是一直计算在内,攻击属性优于内力属性。此外,防御的数值在对方造成伤害时也是一直起作用的,可以理解成一直在减少对少伤害,所以防御属性优于血属性。故:当15%和30%的加成可选防御或攻击时,结合自身属性来加,要攻和防都兼顾,要不然是走不远的。当15%或30%的加成里均没有防御或者攻击时,前期选取3%的项即可,后期看情况可以选择血量。2.“登录**”技巧“登录**”:玩家退出游戏后再登录,血战中的组别或对战人数会发生变化。利用这一点可以避免某些比较厉害的组别,或者找到某些比较好对付的组别。1)90%左右的几率,使用“登录**”后,血战中的组别会变化,比如原来是5V5对手是萧峰组,退出再登录后,就可能变成5V5对手是郭靖组。1-3倍各组均会有可能变动。2)15%左右几率,使用“登录**”后,不光血战中组别发生变化,而且对战的人数也会发生变化。比如原来是6V6对手是萧峰组,退出再登录后,就可能变成3V2对手是郭靖组。同样,也是1-3倍各组均会有可能变动。3)极小几率,小于1%,使用“登录**”后,直接跳过一关,进入下一关,获得星数随机。使用“登录**”可以大大提高玩家血战成绩,专门挑比较弱的组打,提高血战排名,增加血战奖励!3.血战布阵技巧1)当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的弟子换成上阵弟子的缘弟子。比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场弟子的缘弟子,给他们增加属性,以提高获胜几率。2)由于群攻技能随着阵位距离递减,即5号位释放群攻技能,对方五号位是受100%伤害,而对方4和6号位就只受75%的伤害。所以群攻弟子最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。3)注意某些2号位,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这时的2号位一定要高防高攻的,要不然一下子要**掉2人!谢谢大家一直以来的支持,我还会继续写下去的!如果攻略对朋友你有用的话,别忘记回复我哦~更多相关游戏信息请关注:《大掌门》客户网站简称官网
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