单一兵种伤害技能.即连弩激射.炬石轰.火雷暴三个技能.初始掌握者分别为乐进.吕蒙.小乔.其中.连弩激射效果为有50%/52%/54%的可能对敌方某种士兵造成大量伤害, 炬石轰效果为有60%/62%/64%的可能对敌方某种士兵造成一定伤害, 火雷暴效果为有70%/72%/74%的可能对敌方某种士兵造成少量/定量/中量伤害.在这里出现了大量.中量.一定.定量.少量五个伤害标准.那么具体伤害量是怎么样的呢?本文即试图对此进行探讨:首先.经过不同武将.装备.阵法.兵力等的实验.我们可以发现这类技能的伤害量与所攻击兵种.所攻击兵种兵力数量.我方阵法.敌兵阵法.我方将领级别.敌将级别.敌方士兵防御力等诸多因素都没有任何关系.影响到该类技能伤害量的因素仅为我方武将的攻击力数值.因此.在这个前提下.之后的工作就变得比较容易.我将我能尝试得到的伤害数值制成下表如图:
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