没有任何一款游戏产品的开发和发售是顺顺利利的,每一款游戏产品的背后都是隐藏着很多的东西的,有的是不同的游戏公司的打压,让游戏制作的工作室成员抵着压力研发出一款新的游戏,我们作为游戏玩家,游戏制作结果的享有者要珍惜每一款游戏的体验机会,只有这样我们才可以体验到更多更加有趣的游戏。

Xbox.游戏公司的总裁就在这个月的时候接受了游戏新闻媒体的一次采访,他在这一次的采访中表示微软是不会停止售卖Game Pass平台上面提供的任何一款游戏的,这些游戏只能在平台上体验,不会将这些游戏进行出售。

有一部分制作游戏的人解释说到Xbox Game Pass订阅的服务对于某些游戏来说,这是一个非常有趣的商业模式,值得很多的游戏企业去学习,这个模式可以给各位游戏玩家带来更加多样化的选择,并不是仅仅局限在一款游戏之内,所以说这个还是非常的不错的。但是想要购买和拥有这款游戏的玩家仍然是该游戏公司业务的核心内容,游戏公司尽自己最大的能力将这些游戏推给游戏玩家,让游戏玩家自行购买。

游戏公司的高层说:我们并不会要求每一名游戏玩家都每个月消费十五美金来进行订阅这一项游戏服务,我们认为订阅服务对于某些玩家和某些游戏来讲这是一个非常有趣的商业模式,可以说每一名游戏玩家订阅的游戏服务都是自愿的,因为这种订阅的服务每个月的服务费用比较的低,并且各位游戏玩家还可以在服务中体验到各种各样的游戏,可以拥有更多种游戏的体验,所以说那些游戏玩家都非常的乐意。并且各位游戏玩家如果对这一项服务进行订阅以后,这也就让游戏的开发者的游戏收入更加的多元化了,也让游戏玩家的体验更加的多元化了,所以说这种游戏服务可以说是一举两得。但是那些订阅的游戏服务可以随时的进行取消,所以说这些游戏玩家并不是主要的用户,重要的还是那些购买和拥有游戏的玩家,只有这一类的游戏玩家才是我们未来多年的业务主要组成部分。